人类是从什么时候开始大规模养猫的呢?今天小编给大家带来了人类大规模吸猫的起源,下面大家一起来参考一下。
人类大规模吸猫的起源
2016年,网上一篇关于总结各种铲屎官晒自己爱猫的帖子名为《妖妖零吗?这里有一群不法猫奴聚众吸猫!》,吸猫一词就此走红网络,成为一些爱猫人士常用语。
吸猫,从字面意思上讲是把脸埋在猫身上,深呼吸,蹭它柔软的肚皮。但是该词在实际的应用过程中延伸指代一种对猫极度的喜爱之情,常常会忍不住要做出一些亲亲抱抱的这种亲昵的举动。
网络吸猫的历程大约经历了三个阶段。
第一时期是潜伏期,1994-2009年。从90年代开始,互联网走向民用,猫咪开始在电子邮件中被传播。2005年,YouTube创始人Steve Chen在YouTube上发布了第一个猫视频,但并没有引起很大的反响。
而后伴随着SNS平台的崛起,高清晰的猫图逐步增加。QQ等通讯平台为猫奴们提供了聚集的场地,形成一个个吸猫的社群。这一时期的网络猫文化传播发展成为互相交错的网状传播,然而由于带宽和平台等限制,网络猫文化的传播还是少数人的“圈地自萌”,并未发展成大规模的热潮。
第二阶段是高速扩张期,2010年-2015年,借着3G时代的来临和移动终端的普及,猫文化沿用小世界网络传播SIS模型(传染病动力学仓室模型,即易感者S与染病者I,这两类人群也是所有仓室流行病模型里都必须包括的。SIS模型则可以描述病人可以反复多次得病。常常被用于分析网络传播)迅速扩张,在刚成立的视频网站,以及twitter、Ins、微博等社交平台上疯狂建立据点。吸猫逐渐成为全球互联网的共同热潮。
2013年前后,著名宠物博主回忆专用小马甲、郭斯特、日食记等相继注册,喵星人仿佛在一夜之间霸屏。SIS战略已初显威力,猫瘾感染者数量迅速扩大,以点状,片状迅速辐射易感人群。喵病毒通过视觉传播,你一旦看到就难逃喵星人的肉垫爪爪了,从此只能眼巴巴地看着喵星人粉色的肉垫,软乎乎的后脑勺或者萌萌的尾巴尖流口水,迅速成为吸猫大军的一员。、
YouTube用户晒猫的热情日益高涨,2014年时,YouTube猫片年增长量超过200万个,累计播放量260亿。日本著名的小猫Maru在2016年9月以所有视频合计3亿多的浏览量,成为Youtube上最多人观看的动物,创下吉尼斯世界纪录。
第三阶段在4G时代普及之后,猫咪大举“入侵”内容产业。2017年末,国外虚拟猫咪养成游戏《Crypto Kitties》悄然上线,区块链猫概念第一次出现;另一方面,微信猫咪小程序猫卡MeowCard试图构建晒猫生态、STEAM平台上线“猫版”丧尸生存游戏《麦克斯和玛雅:猫咪模拟器(Max and Maya: Cat simulator)》、经典游戏《猫咪后院》下载量超过1700万、陈凯歌电影《妖猫传》狂澜5亿票房。猫咪攻势扑山倒海而来。